★ January 16th, 2009 照課本來的都是廢柴
创业者要管的太多了,产品,市场,销售,财务,技术,找人,炒人,公关。不可能每件事情都事必躬亲,一定有些需要交给手下领头。哪两件最重要?我觉得是找人和产品。别的事都可能找到好的人代劳,但产品和找人不行。
簡單明瞭。
(照這個標準來看某家公司鐵定完蛋,以前就這樣覺得,現在越發肯定。)
留言裡也有不錯的論點:
Google 是在发现产品本身的价值 ,而微软则是跟据市场来判断自己的产品该如何设计。我想,这也是所有创始人对产品把握的两个大概方向。一个是以需求为导向,一个么是以产品本身的客观规律为导向,这两种因素都不是绝对的,即要看外在的市场环境,又要看产品的进度如何。
我跟他有相似的論點,唯一的不同是:我覺得那種「以产品本身的客观规律」設計產品的公司都是廢柴。
理由很簡單,所有商學院課本提出的理論全都是觀察業界案例後,歸納研究出來的。某人今天胡搞瞎搞一通不小心賺了一億元,那個胡搞瞎搞就會變成最新的理論。
理論永遠跟著實務走。
現實可不比教科書的理想世界,有太多因素是沒有被列入考慮的;你要照著課本做就是自尋死路…他媽的產品設計跟繪畫音樂一樣,是一種創作過程啊,是畫幾張表就可以完全複製的嗎?
最明顯的例子就是以前我上「行銷推廣」還是什麼的、名字忘了,教授是任XX,我們在課堂上講到產品分析,提到一個方法,就是把你的產品和競爭者的類似產品全部列出來,給他幾種屬性然後一字排開。
隨便亂舉,例如 Dell 的電腦便宜、客製化程度高;Apple 的電腦貴、客製化程度低;Sony 的貴、但客製化程度也高,可以得到下面這張表:

假設今天有一家公司(例如微軟)想自己做硬體,那麼也許有人會說,市場現況如上圖,我們要做差異化!所以我們要推出自定程度低的便宜電腦打那個市場!
Yeah right. 最好是這樣可以大賣。
我舉的例子有點極端,因為誰會想去買「自定程度低、價格超低」的電腦,聽起來就有點遜,怎麼賣的好?
但要是我把那兩個產品屬性換成「硬體效能」和「目標客群的消費能力」呢?馬上這個表就會因為不知所云而讓你認真思考。
再多幾個屬性大家就可以分組寫期末報告了。
照這種表或是其他課本上的表(大家耳熟能詳的 SWOT)來訂出公司的未來,這家公司就死死死定了。
沒有一個表能把品味、使用者友善度、美感、使用習慣、形象等無形因素考慮進去;就算你硬做出來,跟別人的結果也不一樣,誰才是對的?
這種時候還是要照直覺來,因為直覺是所有資訊的總和,如果一個老闆沒有自信能靠直覺行事,還要看圖表下決定、規劃未來的話,那完蛋了。(不靠圖表、不做市調就規劃產品的極端例子 — Apple;我懷疑 Nintendo 也有這種傾向,因為他們都是做不會出現在圖表上的那種產品。)
結論,就是照課本來的都是廢柴。
題外話
另一個諷刺的,就是行銷課本其中一章在講解創意產生的過程。
我那時讀到那章就在想,他媽的最好創意可以被你分解成各種過程啦,這章讀完後會怎樣,每個人都變得很有創意嗎?
我皺眉歪頭環視周遭同學,大家都很認真,沒有一個對此感到質疑;教授認真講、他們認真抄。
沙沙沙~
我想這就是我現在在設計 UI,而他們做別的事的原因。
科科科~